Impressões qualitativas em espaços urbanos noturnos por meio de ambientes virtuais imersivos

  • Fernandes Í
  • Moura N
  • Costa A
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Abstract

Resumo Pesquisas no âmbito da iluminação focam no aspecto quantitativo e físico dos efeitos lumínicos e seu desempenho na relação usuário-ambiente. Assim, estudos sobre os aspectos subjetivos da iluminação e sua influência na percepção e no usufruto do espaço são crescentes, porém existem poucos experimentos para avaliar impressões subjetivas dos ambientes noturnos. O presente artigo tem por objetivo mapear qualidades ambientais do espaço urbano localizado na cidade de João Pessoa-PB por meio do conceito de atmosfera percebida, cuja categorização de palavras descreve qualitativamente o ambiente, utilizando o ambiente virtual tridimensional como suporte para criação e avaliação de cenários noturnos. Nesse sentido, foram simulados, em realidade virtual, dois projetos de iluminação: uma paisagem noturna existente e uma proposta de intervenção como alternativa, a fim de gerar avaliações pelos usuários. Os resultados mostram que existem qualidades subjetivas diferentes nos espaços, relacionadas com questões de segurança e sociabilidade do ambiente, o que reflete a importância dessas avaliações subjetivas, e demonstram o contributo da realidade virtual como aspecto inovador nesse processo. Contribuições do artigo dizem respeito à participação coletiva no processo de projeto e aplicação da metodologia em contextos em que a iluminação é fundamental, como espaços públicos de conjuntos habitacionais.Abstract Research in the lighting field usually has focused on the quantitative and physical aspects of light and its performance for the user-environment relationship. Despite the growing research on subjective aspects of lighting and its influence on the perception of the built environment, experiments evaluating the impressions of nocturnal environments are still few. This article consisted in the mapping of projected environmental qualities of urban spaces in the city of João Pessoa-PB based on the concept of perceived atmosphere, which proposes words that qualitatively describe an environment. The experiment employed virtual reality to support the creation of virtual night scenes, simulating lighting projects, such as the existing night situation as the first scene and a new lighting intervention as a second alternative, in order to generate comparative evaluations. The results showed that there are different qualities in both spaces, mainly related to safety and sociability issues, reflecting the importance of adequate assessments of urban perceptions as well as virtual reality as an innovative tool. The contributions of this article include the possibility of replication of the methodology in new contexts where public lighting plays a key role, such as public spaces in housing developments and collective participation in the design process.

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Fernandes, Í. P., Moura, N. C. da S., & Costa, A. A. (2018). Impressões qualitativas em espaços urbanos noturnos por meio de ambientes virtuais imersivos. Urbe. Revista Brasileira de Gestão Urbana, 10(1), 95–110. https://doi.org/10.1590/2175-3369.010.001.ao08

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