Reflexión sobre el euskera como lengua minoritaria en videojuegos y estudio de recepción

  • Zorrakin-Goikoetxea I
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Los videojuegos se han convertido en una extendida opción de ocio. En este artículo, se reflexiona sobre las lenguas meta en videojuegos y, en concreto, sobre la presencia del euskera como lengua minoritaria en este medio de entretenimiento, así como sobre su evolución en los últimos años y los retos que afronta. El estudio se complementa con una encuesta de recepción entre jugadores de videojuegos cuya lengua materna es el euskera, el catalán o el español. Buena parte de estos jugadores afirman que preferirían jugar en su lengua materna y que les molesta tener que jugar en otra lengua. Los resultados de este estudio exploratorio apuntan a que las localizaciones a lenguas minoritarias serían bien acogidas e invitan a realizar estudios más amplios que aborden este aspecto sociolingüístico de la localización.

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Zorrakin-Goikoetxea, I. (2023). Reflexión sobre el euskera como lengua minoritaria en videojuegos y estudio de recepción. Quaderns. Revista de Traducció, 30, 139–151. https://doi.org/10.5565/rev/quaderns.106

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