Perilaku Komunikasi Toxic Pengguna Game Online “Arena of Valor”

  • Adnan Anugrah I
  • Arianto A
  • Karnay S
N/ACitations
Citations of this article
68Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana perilaku komunikasi toxic pengguna game online "Arena of Valor" di kalangan siswa SMA Negeri 1 Sidrap. Kerangka teoretis yang digunakan dalam penelitian ini adalah Teori Alih Kode menurut Bloom dan Gumpers. Metode analisis data yang diterapkan dalam penelitian ini adalah analisis deskriptif kualitatif dengan pendekatan studi kasus. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa perilaku komunikasi pengguna game online "Arena of Valor" dipengaruhi oleh faktor kebiasaan dan faktor emosional. Perubahan dalam sikap, perilaku, dan cara menyampaikan informasi, terutama melalui penggunaan bahasa informal dan kasar, sering terjadi dalam interaksi komunikasi. Bahasa semacam ini biasanya digunakan sebagai sarana komunikasi antara individu atau kelompok yang saling memahami, sesuai dengan norma yang diterima dalam bentuk ungkapan yang menjadi bagian dari kosa kata mereka.

Cite

CITATION STYLE

APA

Adnan Anugrah, I., Arianto, A., & Karnay, S. (2024). Perilaku Komunikasi Toxic Pengguna Game Online “Arena of Valor.” Jurnal Penelitian Inovatif, 4(3), 997–1002. https://doi.org/10.54082/jupin.467

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free