Pencarian Jalur Terpendek Menggunakan Algoritma A* Dalam Permainan Pacman

  • Aditama D
  • Fahriani N
  • Rakhma Devi P
N/ACitations
Citations of this article
23Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

… Algoritma A* adalah algoritma yang digunakan sebagai salah satu metode pencarian dari jalur yang terpendek atau istilahnya adalah pathfinding. Pada deskripsi peneliti adalah …

Cite

CITATION STYLE

APA

Aditama, D., Fahriani, N., & Rakhma Devi, P. A. (2018). Pencarian Jalur Terpendek Menggunakan Algoritma A* Dalam Permainan Pacman. Journal of Computer Science and Informatics Engineering (J-Cosine), 2(2), 135–142. https://doi.org/10.29303/jcosine.v2i2.129

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free