Abstract
… Algoritma A* adalah algoritma yang digunakan sebagai salah satu metode pencarian dari jalur yang terpendek atau istilahnya adalah pathfinding. Pada deskripsi peneliti adalah …
Cite
CITATION STYLE
APA
Aditama, D., Fahriani, N., & Rakhma Devi, P. A. (2018). Pencarian Jalur Terpendek Menggunakan Algoritma A* Dalam Permainan Pacman. Journal of Computer Science and Informatics Engineering (J-Cosine), 2(2), 135–142. https://doi.org/10.29303/jcosine.v2i2.129
Register to see more suggestions
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.
Already have an account? Sign in
Sign up for free