O uso de tecnologias digitais no processo de ensino-aprendizagem traz benefícios, mas também proporciona uma quantidade enorme de estímulos. Dessa forma, o uso de dispositivos móveis nesse processo requer um método eficiente para não prejudicar a dedicação e a concentração dos alunos. Nesse contexto, este artigo concentra-se no planejamento de Objetos de Aprendizagem Multimodais (OAM) de modo a aproveitar os recursos dos dispositivos móveis integrados a outras mídias. Para demonstrar a viabilidade dessa proposta, este artigo apresenta um experimento realizado com um OAM desenvolvido no modelo M-ROAMI. Os resultados obtidos evidenciam que o modelo oferece diferentes oportunidades de interatividade e aprendizagem.
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Santos, N. D. S. R. S. dos, Wives, L., Lima, J. V. D., & Silva, A. H. da. (2016). Avaliação do modelo M-ROAMI: um experimento para a análise do seu potencial de ensino, interatividade e ubiquidade. In Anais do XXVII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2016) (Vol. 1, p. 220). Sociedade Brasileira de Computação - SBC. https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2016.220
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