Serious Games como entrenamiento de la atención en niños con TDAH

  • Monserrat Gallardo M
  • Gallardo Vergara R
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Abstract

Antecedentes: el déficit de atención con hiperactividad (TDAH) es uno de los trastornos más prevalentes en la población infantil. En la última década ha surgido un creciente interés en investigar la aplicación de Serious Games en el tratamiento del TDAH. Objetivo: desarrollar y poner a prueba un programa de tratamiento en formato Serious Games para mejorar la atención en niños con TDAH y compararlo con un tratamiento tradicional en formato lápiz y papel. Metodología: se aplicó un análisis de varianza (ANOVA) de dos factores con medidas repetidas en un factor para analizar los resultados obtenidos en las diferentes pruebas aplicadas a una cohorte de 30 niños entre 8 y 10 años con TDAH. A 15 niños se les aplicó el programa de 16 sesiones de entre 30-45 minutos, en formato Serious Games (grupo experimental) y a 15 niños en formato lápiz y papel (grupo control). Para evaluar la mejoría en la atención se evaluaron variables atencionales mediante los tests CSAT-R, de CARAS-R y MFFT-20. Las pruebas se aplicaron al inicio, en la novena sesión y al finalizar el tratamiento. Resultados: ambos grupos mejoran en el índice de sensibilidad del CSAT-R (p<0,001), en atención selectiva evaluada mediante el test de CARAS-R (p<0,001), y en la impulsividad e ineficiencia evaluada mediante el MFFT-20 (ambas p<0,001). Asimismo, el grupo Serious Games (experimental) presenta una mejoría más acentuada en el test de CARAS-R y en el MFFT-20 (tanto para las puntuaciones de impulsividad como de ineficiencia) que el grupo control.Background: attention deficit hyperactivity disorder (ADHD) is one of the most prevalent disorders in the child population, characterized by the presence of symptoms of inattention, hyperactivity, impulsivity, and alterations in executive functions. In the last decade, there has been a growing interest in investigating the application of Serious Games in the treatment of ADHD. Objective: to develop and test a Serious Games format treatment program to improve attention in children with ADHD and compare it with a traditional pencil and paper format treatment. Methodology: a two-factor analysis of variance (ANOVA) with repeated measures in one factor was applied to analyze the results obtained in the different tests applied to a cohort of 30 children between 8 and 10 years of age with ADHD. The attention improvement program of 16 sessions of 30-45 minutes, in Serious Games format, was applied to 15 children and 15 children in pencil and paper format. To evaluate the improvement in attention, attentional variables were evaluated using the CSAT-R tests, the Faces test, and the MFFT-20. The tests were applied at the beginning, in the ninth session, and at the end of the treatment. Results: both groups improved in the sensitivity index of the CSAT-R test (p <0.001), in selective attention evaluated by the Faces test (p <0.001), and in impulsivity and inefficiency evaluated by the MFFT-20 test (both p <0.001). Likewise, the Serious Games group shows a more marked improvement in the Faces test and the MFFT-20 test (for both impulsivity and inefficiency scores) than the pencil and paper group.

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Monserrat Gallardo, M., & Gallardo Vergara, R. (2023). Serious Games como entrenamiento de la atención en niños con TDAH. Revista CES Psicología, 16(2), 86–102. https://doi.org/10.21615/cesp.6418

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