Abstract
… sebagai dimensi nilai pengalaman yang kemudian dapat mempengaruhi kesejahteraan anak setelah menggunakan permainan daring … Hal mengindikasikan bahwa norma subjektif, dan kontrol perilaku persepsian dapat mendorong niat dalam penggunaan aplikasi atau …
Cite
CITATION STYLE
APA
Putra, H. B., Pradita, N., & Hayuningtias, K. A. (2020). PREDIKSI NIAT PENGGUNAAN APLIKASI DAN PERMAINAN DARING FREEMIUM VERSI BERBAYAR DENGAN MENGGUNAKAN MODEL TPB. Managament Insight: Jurnal Ilmiah Manajemen, 15(2), 130–143. https://doi.org/10.33369/insight.15.2.130-143
Register to see more suggestions
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.
Already have an account? Sign in
Sign up for free