Analisa Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Nilai Akhir Siswa SMA Secara Umum Menggunakan Metode Data Mining (Decision Tree)

  • Simarmata R
  • Samuel Y
N/ACitations
Citations of this article
50Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Pesatnya perkembangan teknologi saat ini digunakan oleh seluruh kalangan usia. Penggunaan gadget di kalangan remaja saat ini sungguh ramai dan tentunya akan mempengaruhi sikap belajar dan nilai akhir mereka. Data mining merupakan sebuah metode pengolahan data berjumlah besar untuk mencari informasi dari data tersebut. ID3 merupakah sebuah algoritma data mining yang menggunakan metode entropy. Hasil dari penelitian ini adalah bahwa gadget tidak mempengaruhi nilai akhir dari siswa SMA secara umum.

Cite

CITATION STYLE

APA

Simarmata, R., & Samuel, Y. T. (2021). Analisa Pengaruh Penggunaan Gadget Terhadap Nilai Akhir Siswa SMA Secara Umum Menggunakan Metode Data Mining (Decision Tree). TeIKa, 11(1), 15–28. https://doi.org/10.36342/teika.v11i1.2475

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free