Abstract
Di Indonesia, aplikasi AR mobile masih jarang digunakan pada pembelajaran di perguruan tinggi seni. Padahal penggunaan AR dapat digunakan sebagai literasi, mediasi dan edukasi yang berkontribusi pada peningkatkan pemahaman akademik. Sementara penggunaan AR dalam dunia permainan (game) dan medis sudah begitu luas. Hal yang sama belum banyak terjadi dalam pelestarian seni budaya khususnya seni budaya Indonesia.
Cite
CITATION STYLE
Listiani, W. (2020). Wanda Listiani TEKNOLOGI DIGITAL AUGMENTED REALITY : LITERASI, MEDIASI, DAN EDUKASI SENI BAGI MASYARAKAT. PROSIDING: SENI, TEKNOLOGI, DAN MASYARAKAT, 2, 1–7. https://doi.org/10.33153/semhas.v2i0.94
Register to see more suggestions
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.