Abstract
… Penelitian ini menghasilkan sebuah Aplikasi Augmented Reality sejarah pahlawan pada uang kertas Rupiah 2016 sebagai markernya, dengan teknologi Facial Motion Capture untuk …
Cite
CITATION STYLE
APA
Pramono, A. C. (2021). Implementasi Augmented Reality Untuk Pengenalan Pahlawan Indonesia Berdasarkan Mata Uang Kertas Rupiah Emisi 2016 Berbasis Android. JSTIE (Jurnal Sarjana Teknik Informatika) (E-Journal), 9(3). https://doi.org/10.12928/jstie.v9i3.21591
Register to see more suggestions
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.
Already have an account? Sign in
Sign up for free