Permainan Pesan Berantai dalam Pembelajaran Nahwu di Pondok Pesantren Darul Huda Litahfidzil Qur'an Gondanglegi

  • Eka Silfia Khumairah
  • Muassomah
N/ACitations
Citations of this article
27Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Pembelajaran nahwu akan lebih menyenangkan apabila di aplikasikan dengan permainan. Permainan pesan berantai ini mengasah kemampuan siswa dalam mengingat materi pembelajaran. Tujuan penelitian ini yaitu ingin mengetahui iplementasi dari permainan pesan berantai dalam pembelajaran nahwu yang diterapkan di Pondok Pesantren Darul Huda serta mengetahui kelebihan dan kekurangan dari permaianan ini. Metode yang dilakukan dari penelitian ini yaitu Metode Kualitatif deskriptif. Pengumpulan data yang dilakukan yaitu wawancara dan observasi kemudian teknik analisis datanya dilakukan dengam model analisis interaktif Miles & Huberman. Pengambilan data dari penelitian ini dilaksanakan dari proses pembelajaran di Pondok Pesantren Darul Huda. Hasil dari penelitian ini permainan ini dapat mengasah kemampuan siswa dalam mengingat materi pembelajaran yang sudah disampaikan dan membuat siswa merasa sangat senang dan mengasyikkan dalam melakukan pembelajaran serta pembelajaran Nahwu tidak lagi monoton dan disukai oleh siswa. Kelebihan dari permainan ini lebih muda difahami serta membuat siswa lebih ingat materi yang sudah diajarkan. Serta kekurangan dari permainan ini yaitu harus mempunyai waktu yang cukup sehingga pelaksanaannya tidak cenderung buru-buru.

Cite

CITATION STYLE

APA

Eka Silfia Khumairah, & Muassomah. (2023). Permainan Pesan Berantai dalam Pembelajaran Nahwu di Pondok Pesantren Darul Huda Litahfidzil Qur’an Gondanglegi. Al-Jawhar : Journal of Arabic Language, 1(1), 30–41. https://doi.org/10.69493/ajoal.v1i1.18

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free