Penerapan Augmented Reality Berbasis Marker Based Dalam Membangun Media Promosi Pada SMK Sulthan Muazzam Syah

  • Putri R
  • Fatdha T
  • Haryono D
  • et al.
N/ACitations
Citations of this article
21Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Dalam era digital, promosi sekolah menghadapi tantangan dalam menarik minat calon siswa. Media konvensional seperti brosur kurang efektif bagi generasi yang terbiasa dengan teknologi digital. Penelitian ini bertujuan menerapkan teknologi Augmented Reality (AR) berbasis Marker Based sebagai inovasi media promosi di SMK Sulthan Muazzam Syah. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan enam tahap yaitu Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Implementasi dilakukan menggunakan MyWebAR, dengan pengujian sistem melalui black box testing, pengujian jarak, cahaya, dan kompatibilitas. Hasil menunjukkan sistem berfungsi optimal, dengan skor System Usability Scale (SUS) sebesar 85, masuk kategori Acceptable, Grade B, dan rating Excellent. Integrasi dengan Instagram memperluas jangkauan promosi. Penerapan AR berbasis Marker Based meningkatkan efektivitas penyampaian informasi, menarik perhatian calon siswa, dan memberikan pengalaman interaktif yang lebih baik dibandingkan metode konvensional. Teknologi ini juga berperan sebagai solusi inovatif bagi sekolah lain dalam memperkuat daya tarik promosi di era digital.

Cite

CITATION STYLE

APA

Putri, R. A., Fatdha, T. S. E., Haryono, D., & Yenni, H. (2025). Penerapan Augmented Reality Berbasis Marker Based Dalam Membangun Media Promosi Pada SMK Sulthan Muazzam Syah. Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis, 7(2), 298–309. https://doi.org/10.47233/jteksis.v7i2.1926

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free