Perancangan Aplikasi Game IQ Test Dengan Mengimplementasikan Linear Congruent Method (LCM)

  • Syiamtoni E
  • Fitri I
  • Ningsih S
N/ACitations
Citations of this article
21Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Perancangan aplikasi Game IQ Test ini, diharapkan bisa berfungsi sebagai media alternatif yang pada umumnya media pengujiannya masih banyak menggunakan kertas, hal itu kurang efesien karena bisa berdampak buruk pada lingkungan, dengan kemajuan teknologi bisa dimanfaatkan untuk media alternatif dari pemakaian kertas. Perancangan aplikasi Game IQ Test bisa lebih efesien untuk semua pengguna dan lebih ramah untuk lingkungan, karena aplikasi Game IQ Test ini sifatnya mobile dengan menggunakan tools construct 2. Dalam perancangannya dibuat system acak soal, system yang digunakan untuk mengacak soal yaitu dengan memakai Linear Congruent Method (LCM), LCM adalah membangkit bilangan acak, biasa sering digunakan pada pemprograman computer, sebagian orang yang memakai metode LCM ini pada aplikasinya hanya sebagai pengacak soal agar setiap pengguna mendapatkan bentuk soal yang berbeda. Dari hasil pengujian pada aplikasi Game IQ Test mendapatkan presentase nilai rata - rata 88% yang menjawab setuju dari penggunaan skala likert.

Cite

CITATION STYLE

APA

Syiamtoni, E. P., Fitri, I., & Ningsih, S. (2020). Perancangan Aplikasi Game IQ Test Dengan Mengimplementasikan Linear Congruent Method (LCM). INTECOMS: Journal of Information Technology and Computer Science, 3(2), 328–335. https://doi.org/10.31539/intecoms.v3i2.1842

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free