Produção de Games nas Aulas de Matemática: Por que não?

  • Azevedo G
  • Maltempi M
  • Silva G
  • et al.
N/ACitations
Citations of this article
10Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Este trabalho discute os conhecimentos matemáticos construídos pelos alunos do Ensino Fundamental a partir da produção de jogos digitais. Esta iniciativa foi realizada no âmbito do projeto Mattics em uma escola pública da região de Goiânia (GO), orientada por ideias construcionistas e da pesquisa qualitativa. Os resultados obtidos indicam os conhecimentos construídos a partir da mobilização de ideias-conceitos matemáticos ao longo da produção de jogos com o uso de linguagem de programação, evidenciando a importância de uma aprendizagem 'mão na massa', ativa e contextual.

Cite

CITATION STYLE

APA

Azevedo, G. T. de, Maltempi, M. V., Silva, G. M. V. L., & Ribeiro, J. P. M. (2018). Produção de Games nas Aulas de Matemática: Por que não? Acta Scientiae, 20(5). https://doi.org/10.17648/acta.scientiae.v20iss5id4152

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free