StudyPlay: Um Modelo Gamificado Para Incentivo a Realização de Atividades Extraclasse

  • Zanin A
  • Sparremberger A
  • Becker T
  • et al.
N/ACitations
Citations of this article
7Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

A realização de atividades extraclasse é de extrema importância na formação do estudante. Contudo, é comum que os estudantes apresentem certa resistência a realização destas atividades pelos mais diversos fatores, entre eles: horários de trabalho; distância da escola até a residência; problemas particulares e familiares, entre outros. Desta forma, prover mecanismos que incentivem o aluno a realizar estas atividades, e que facilitem a realização destas, é altamente relevante. Neste contexto, uma alternativa é a desenvolvimento de uma ferramenta gamificada, que através de recompensas, estimule o estudante a realizar as atividades, e que além disso, permita que as atividades sejam realizadas em qualquer dispositivo móvel, facilitando o acesso. Este trabalho propõe a ferramenta StudyPlay, uma ferramenta gamificada para suporte a realização de atividades extraclasse.

Cite

CITATION STYLE

APA

Zanin, A., Sparremberger, A., Becker, T., & Barbosa, J. (2018). StudyPlay: Um Modelo Gamificado Para Incentivo a Realização de Atividades Extraclasse. In Anais do XXIX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2018) (Vol. 1, p. 1683). Brazilian Computer Society (Sociedade Brasileira de Computação - SBC). https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2018.1683

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free