Abstract
São abordados os aspectos pedagógicos de diálogos do ensino de jogos heurísticos adversaristas. A resenha literária mostra que são raras as pesquisas sobre a construção de shells inteligentes para o ensino de táticas desses jogos. Descreve-se também as hipóteses simplificadoras adotadas na criação da shell JAS, destinada a aprendizes do nível intermediário de habilidade. É detalhada ainda a arquitetura de um protótipo implementado com a JAS para o Xadrez. Ao final, são lançadas as metas de pesquisa futura. 1.
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Neto, A. H., & Direne, A. (2010). Uma abordagem dialógica para a aquisição de habilidades táticas em jogos educacionais. Revista Brasileira de Informática Na Educação, 18(1), 59–75. https://doi.org/10.5753/rbie.2010.18.01.59
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