Abstract
臨場感の高い音響を実現するため,様々な音場再生技術が研究開発されている.これらは,心理音響モ デルに基づく方式と,物理音響モデルに基づく方式に大別できる.前者としては,5.1サラウンドから22.2マルチ チャネル音響に至る様々な方式が提案されている.いずれも,2チャネルステレオの音像制御方式を基本としており, チャネル数を増やすことで,音場再生能力を向上させている.一方,後者は,音の物理量再現を目的とした方式であり, Wave Field Synthesisや境界音場制御法など,音の場の再現を目指す方式と,アンビソニックスに代表される,受 音点での音の物理量を再現する方式に分けることができる.本稿では,これらの方式の基本技術を概観するとともに, その背景となる理論を紹介する.
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ANDO, A. (2009). Theory of Three-Dimensional Sound Field Reproduction. IEICE ESS Fundamentals Review, 3(4), 33–46. https://doi.org/10.1587/essfr.3.4_33
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