RSKManager – Um Jogo para Apoiar o Ensino de Gerência de Riscos em Projetos de Software

  • Paludo L
  • Luís Alice Raabe A
  • Barreto Vavassori Benitti F
N/ACitations
Citations of this article
10Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

O uso de jogos educacionais como complemento ao ensino pode promover a vivência de situações práticas do conhecimento abordado. Este artigo apresenta o jogo RSKManager desenvolvido para apoiar o ensino de Gerência de Riscos em Projetos de Software. O jogo simula o gerenciamento de um projeto de software envolvendo riscos de projeto, exercitando as atividades de identificação, análise, monitoramento e controle, planejamento e execução de respostas aos riscos do projeto. Foi elaborado um estudo sobre a efetividade do uso do jogo abordando tanto a capacidade de ensinar o conteúdo como a motivação de usá-lo como método de ensino. Os resultados demonstraram que o jogo tem potencial para auxiliar na aprendizagem de gerenciamento de riscos em projetos de software, contudo não houve comprovação estatística desses resultados nas avaliações realizadas.

Cite

CITATION STYLE

APA

Paludo, L., Luís Alice Raabe, A., & Barreto Vavassori Benitti, F. (2013). RSKManager – Um Jogo para Apoiar o Ensino de Gerência de Riscos em Projetos de Software. RENOTE, 11(3). https://doi.org/10.22456/1679-1916.44427

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free