Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui rancangan dari aplikasi media Haiku No Hajimari sebagai media alternatif dalam pembelajaran Nihon Bunkashakai Nyuumon. Media ini dibuat menggunakan aplikasi Thunkable.. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu metode pengembangan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation). Media ini membahas tentang perkembangan haikai mulai dari zaman Pramodern. Dalam penelitian ini, terdapat penjelasan mengenai media Haiku No Hajimari mulai dari rancangan tampilan pembuka hingga menu credit. Media ini dirancang untuk membantu mahasiwa yang sedang mengikuti mata kuliah Nihon Bunkashakai Nyuumon dalam memahami materi Haiku. Materi dalam media ini diambil dari buku Sejarah Kesusastraan Jepang yang ditulis oleh Isoji Asoo, dkk. Kesimpulan dari penelitian ini adalah rancangan aplikasi media Haiku No Hajimari telah berhasil dilakukan dan dapat berjalan dengan lancar.
Cite
CITATION STYLE
Graceillia, E., & Setiana, S. M. (2021). RANCANGAN MEDIA HAIKU NO HAJIMARI SEBAGAI MEDIA ALTERNATIF PEMBELAJARAN NIHON BUNKASHAKAI NYUUMON. MAHADAYA: Jurnal Bahasa, Sastra, Dan Budaya, 1(2), 229–240. https://doi.org/10.34010/mhd.v1i2.5753
Register to see more suggestions
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.