Abstract
Este artículo presenta la propuesta del desarrollo de una aplicación móvil gamificada basada en el programa DiabetIMSS, que pretende apoyar a los pacientes con diabetes en su aprendizaje sobre su enfermedad y el cuidado de su salud.Este artículo presenta la propuesta del desarrollo de una aplicación móvil gamificada basada en el programa DiabetIMSS, que pretende apoyar a los pacientes con diabetes en su aprendizaje sobre su enfermedad y el cuidado de su salud.
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Arce-Jiménez, A. S., Barón-Ramírez, N., & Contreras-Castillo, J. J. (2018). Aplicación gamificada para apoyo en la educación de personas con diabetes. Avances En Interacción Humano-Computadora, 3(1), 83–87. https://doi.org/10.47756/aihc.y3i1.54
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