PENGEMBANGAN E-COMIC BERBASIS AI “PETINJU” (PETUALANGAN TINO JUJUR) TENTANG MATERI PERILAKU TERPUJI PADA PEMBELAJARAN PAI KELAS 3 SD

  • Andini W
  • Septiani P
  • Sarti S
  • et al.
N/ACitations
Citations of this article
49Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan e-comic berbasis AI untuk pembelajaran Pendidikan Agama Islam (PAI) dengan fokus pada materi perilaku terpuji. Selain itu, e-comic juga bertujuan untuk menyampaikan pesan kunci tentang pentingnya kejujuran dalam kehidupan sehari-hari. Metode penelitian yang digunakan adalah metode Design and Development (D&D) dengan desain pengembangan menggunakan model ADDIE yang dirancang untuk memberikan pengalaman pembelajaran interaktif serta menyenangkan kepada siswa dengan memanfaatkan teknologi AI. Setelah pengembangan, e-comic dapat di evaluasi melalui uji coba lapangan. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa e-comic dapat efektif dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi perilaku terpuji dalam PAI. Implikasi penelitian ini adalah memberikan kontribusi pada pengembangan berbasis teknologi untuk mendukung pembelajaran PAI yang lebih interaktif dan menarik.

Cite

CITATION STYLE

APA

Andini, W. S., Septiani, P., Sarti, S., & Aeni, A. N. (2024). PENGEMBANGAN E-COMIC BERBASIS AI “PETINJU” (PETUALANGAN TINO JUJUR) TENTANG MATERI PERILAKU TERPUJI PADA PEMBELAJARAN PAI KELAS 3 SD. PARAMUROBI: JURNAL PENDIDIKAN AGAMA ISLAM, 7(1), 243–263. https://doi.org/10.32699/paramurobi.v7i1.6956

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free