Pembuatan Aplikasi Simulasi Training Picking Process Di Warehouse Pt. Schneider Electric Manufacturing Batam

  • Sihombing E
  • Kushardianto N
  • Hamsani F
N/ACitations
Citations of this article
12Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Warehouse merupakan tempat penyimpanan barang produksi ataupun hasil dari produksi yang dimana dalam rentang waktu tertentu akan di distribusikan sesuai dengan permintaan. Salah satu pekerjaaan di bagian ini adalah sebagai seorang picker. Kondisi warehouse yang luas membuat picker kesulitan dalam melakukan pekerjaannya. Game simulasi merupakan salah satu cara melakukan simulasi perkerjaan yang menjadi lebih menarik dan menyenangkan. Game simulasi dan training merupakan salah satu jenis game yang sedang berkembang dengan pesat di berbagai bidang termasuk dalam bidang industri, maka pada pelaksanaan Tugas Akhir ini akan melakukan pembuatan Aplikasi Warehouse Picking Process di PT. Schneider Electric Manufacturing Batam berbasis game. Dalam aplikasi simulasi dapat dipadukan dengan teknologi baru seperti teknologi realitas tertambah atau yang biasa disebut dengan Augmented Reality (AR). Dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan teknologi Augmented Reality dalam melakukan simulasi pengambilan item di warehouse agar meminimalisir terjadinya kesalahan dan merugikan perusahaan serta melatih kecepatan dan ketepatan seorang picker.

Cite

CITATION STYLE

APA

Sihombing, E. M., Kushardianto, N. C., & Hamsani, F. (2020). Pembuatan Aplikasi Simulasi Training Picking Process Di Warehouse Pt. Schneider Electric Manufacturing Batam. JOURNAL OF APPLIED MULTIMEDIA AND NETWORKING, 4(1), 1–6. https://doi.org/10.30871/jamn.v4i1.1544

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free