Se exponen dos métodos de tratamiento gráfico de fragmentos y recipientes cerámicos mediante técnicas informáticas. El primero de ellos, apoyado en la combinación de imágenes de mapas de "bits" y vectores, tiene como objetivo facilitar la labor del punteado a tinta de los dibujos sombreados a lápiz. El segundo, basado en técnicas de “ray-tracing”, pretende mostrar un método de reconstrucción de recipientes cerámicos, que puede ser aprovechado para la producción de vídeo, o como un tipo de representación gráfica complementario al convencional.
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Prieto Vinagre, J. J. (2018). Aplicación de métodos informáticos al dibujo de la cerámica. Cuadernos de Arqueología, 4, 305–333. https://doi.org/10.15581/012.4.27813
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