Abstract
Dargestellt wird ein kognitiv-behaviorales Programm zur Behandlung von Computerspiel- und Internetsucht der Ambulanz für Spielsucht in Mainz. Über Krankheitsbild, Diagnostik und adäquate Behandlungsstrategien der Computerspiel- und Internetsucht wird umfassend informiert. Fallbeispiele und Materialien für die therapeutische Praxis erleichtern den Bezug zur Praxis. - Inhalt: (1) Theoretische Grundlagen des Therapieprogramms. (2) Diagnostik und klinisches Erscheinungsbild. (3) Zur Entstehung von Computerspiel- und Internetsucht. (4) Strategisch-therapeutisches Vorgehen bei Computerspiel- und Internetsucht. (5) Diagnostik. (6) Übersicht über das Therapieprogramm. (7) Verlauf der Gruppentherapiesitzungen. (8) Fallbeispiele. (9) Ausblick.
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Wölfling, K., Müller, K. W., & Dreier, M. (2020). Computerspiel- und Internetsucht (pp. 317–320). https://doi.org/10.1007/978-3-662-58980-9_63
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