PENDEKATAN CLASSIC LIFE CYCLE DALAM PERANCANGAN WEB E-COMMERCE UNTUK PENJUALAN PAKAIAN ANIME

  • Pranta J
  • Hidayatun N
N/ACitations
Citations of this article
11Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Di Indonesia animasi khas jepang (anime) digemari oleh banyak orang. Memiliki penggemar dari berbagai kalangan usia mulai dari anak-anak, remaja dan orang dewasa. Demam anime tersebut membuat orang mencari hal-hal yang berhubungan dengan anime favoritnya, salah satunya adalah pakaian dengan motif anime. Sedikitnya distro atau toko yang menjual baju-baju anime serta keterbatasan lokasi karena hanya terdapat pada beberapa daerah saja, membuat seorang pecinta anime kesulitan dalam mendapatkan pakaian anime yang diinginkannya. Metode Penelitian dan Teknik Pengumpulan Data yang digunakan penulis adalah Metode Pengembangan Perangkat Lunak dengan pendekatan classic life cycle, dan Teknik Pengumpulan Data yaitu: Pengamatan dan Studi Pustaka. Hasil yang dicapai penulis bahwa website e-commerce dibuat menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL. Dengan adanya penjualan berbasis web (e-commerce) dapat menguntungkan berbagai pihak, pihak distro dan juga pihak pecinta anime

Cite

CITATION STYLE

APA

Pranta, J., & Hidayatun, N. (2016). PENDEKATAN CLASSIC LIFE CYCLE DALAM PERANCANGAN WEB E-COMMERCE UNTUK PENJUALAN PAKAIAN ANIME. IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology), 1(1). https://doi.org/10.31294/ijcit.v1i1.421

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free