Ambiente Virtual Interativo com Colisão e Deformação de Objetos para Treinamento Médico

  • Kera M
  • Pedrini H
  • Nunes F
N/ACitations
Citations of this article
8Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

O treinamento de procedimentos médicos pode ser beneficiado com o uso de ambientes virtuais interativos que simulam com realismo as ações do usuário. A simulação deve emitir respostas rápidas relativas ao encontro de objetos, deformação, restrição de movimento ou mesmo produzir forças e vibrações. Este trabalho descreve uma metodologia para criação de um ambiente virtual para treinamento médico. Classes e métodos são projetados e implementados no ambiente por meio da linguagem de programação Java. Métodos de colisão e deformação de objetos são utilizados para incorporar realismo à cena, sendo itens complexos e dependentes das informações de interação monitoradas no ambiente virtual. Os objetos modelados são representados por malhas poligonais. A detecção de colisão entre objetos é baseada na subdivisão hierárquica do espaço com octrees e detecção de faces. A técnica de deformação massa-mola é utilizada para simular a alteração na forma dos objetos que se colidem. Experimentos são realizados para demonstrar as funcionalidades do protótipo.

Cite

CITATION STYLE

APA

Kera, M., Pedrini, H., & Nunes, F. (2011). Ambiente Virtual Interativo com Colisão e Deformação de Objetos para Treinamento Médico. Revista de Informática Teórica e Aplicada, 18(2), 205. https://doi.org/10.22456/2175-2745.11296

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free