Abstract
Computational Thinking is a problem-solving approach exploring cognitive abilities in Computer Science. This work aims at promoting Computational Thinking through an App without requiring previous programming knowledge from the subjects. The result has pointed out that the current version can be suitable to stimulate data analysis, data collection, decomposition, abstraction, and data representation abilities. The usability evaluation has indicated that the gamification elements have produced engagement, and the interface had a positive assessment. Resumo. Pensamento Computacional é uma abordagem de resolução de problemas que explora habilidades cognitivas da área de Ciência da Computação. O objetivo deste trabalho é promover o Pensamento Computacional por meio de um aplicativo gamificado sem a obrigatoriedade de ensino ou conhecimento prévio em programação por parte dos usuários. Os resultados apontaram que a versão atual do aplicativo pode ser adequada para estimular as habilidades de análise de dados, coleta de dados, decomposição, abstração e representação de dados. A avaliação de usabilidade apontou que os elementos gamificados motivaram o engajamento dos alunos, bem como a interface foi avaliada de forma positiva.
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Pessoa, F. I. R., Araujo, A. L. S. O., Andrade, W., & Guerrero, D. (2017). T-mind: um Aplicativo Gamificado para Estímulo ao Desenvolvimento de Habilidades do Pensamento Computacional. In Anais do XXVIII Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2017) (Vol. 1, p. 645). Brazilian Computer Society (Sociedade Brasileira de Computação - SBC). https://doi.org/10.5753/cbie.sbie.2017.645
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