Abstract
O Arduino, uma plataforma eletrônica de código aberto, tornou-se a escolha principal para projetos interativos de hardware e software. Com uma placa Arduino, sensores e um código desenvolvido no ambiente Arduino, é possível criar uma ampla variedade de projetos. À medida que mais pessoas adotam o uso de software e hardware de código aberto, a tecnologia se torna mais acessível e interessante. Este artigo explora os principais tipos, os princípios de funcionamento e as aplicações do Arduino. Pretende-se através disto dar suporte a sua utilização em aplicações voltadas para o ensino de robótica educacional.
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Musci, M., Antolin, G. D. C., Vista, R. C., & Antolin, M. Q. (2023). INTRODUÇÃO AO ARDUINO. Revista Contemporânea, 3(10), 19350–19366. https://doi.org/10.56083/rcv3n10-146
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