Pengembangan Aplikasi Augmented Reality sebagai Media Pendidikan Sejarah Berbasis Kisah Masa Kecil Bung Karno

  • Putri T
  • Sumpeno S
  • Zaini A
N/ACitations
Citations of this article
28Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

… Bung Karno dengan menerapkan teknologi augmented reality yang dikenal dengan generasi … pengalaman yang menyenangkan dari permainan menggunakan augmented reality. … banyak digunakan untuk kepentingan teknologi augmented reality. Dikarenakan target sistem …

Cite

CITATION STYLE

APA

Putri, T. A., Sumpeno, S., & Zaini, A. (2021). Pengembangan Aplikasi Augmented Reality sebagai Media Pendidikan Sejarah Berbasis Kisah Masa Kecil Bung Karno. Jurnal Teknik ITS, 10(2). https://doi.org/10.12962/j23373539.v10i2.68308

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free