Abstract
Computational Thinking is considered one of the most important skills to the XXI citizenship concept. Now a day, there are only a few tools that can, in an easy way, make the student learn more about computing programing. This paper aims on a Minecraft modification (MOD) development, based on the high school student's constructionism way of computational thinking encouragement. The MOD developed is a robot that can be programmed by the student following an instruction blocks programming language like Scratch and Blockly. To validate the implementation a set of test routines has been used. Resumo. Pensamento Computacional é citado como uma das habilidades mais importantes para o exercício da cidadania no século XXI. Atualmente existem poucas ferramentas que ensinam conceitos de programação de forma facilitada para estudantes do ensino médio. Este artigo tem como objetivo o desenvolvimento de uma modificação (MOD) do jogo Minecraft para estimular o Pensamento Computacional em estudantes do ensino médio de forma construcionista. O MOD desenvolvido é um robô que pode ser programado pelo estudante seguindo uma linguagem de blocos de instrução parecida como Scratch e o Blockly. Para validar a implementação foi definida uma rotina de testes para testar todos os requisitos do MOD.
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Santana, A. L. M., & Martins, P. (2017). Desenvolvimento e avaliação de modificação do jogo minecraft para estimular o pensamento computacional em estudantes do ensino médio. In Anais dos Workshops do VI Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2017) (Vol. 1, p. 92). Brazilian Computer Society (Sociedade Brasileira de Computação - SBC). https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2017.92
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