Abstract
Este estudo tem como objetivo descrever um serious game desenvolvido como uma estratégia a fim de auxiliar programas de enfrentamento da obesidade infantil. O desenvolvimento do jogo percorreu até o momento as seguintes etapas: conceito, pré-produção, prototipação, produção de uma versão jogável (alpha) e avaliação do mesmo por especialistas em saúde e computação. O jogo DigesTower se passa dentro do sistema digestivo humano e se destaca por unir a temática de alimentação saudável à mecânica de jogos Tower Defense, com vistas a estimular o aprendizado do jogador e incentivar mudanças de comportamento.
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Dias, J., Mekaro, M., Lu, J., Sorrentino, G., Tsuda, M., Otsuka, J., … Zem-Mascarenhas, S. (2016). DigesTower: serious game como estratégia para prevenção e enfrentamento da obesidade infantil. In Anais dos Workshops do V Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2016) (Vol. 1, p. 167). Sociedade Brasileira de Computação - SBC. https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2016.167
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