Kesulitan siswa kelas 5 tunarungu di SLB Negeri Seduri yang berjumlah 5 siswa dalam pembelajaran matematika pada tujuan pembelajaran ke 2 dan ke 3 yaitu kesulitan memahami penjelasan secara verbal dalam operasi bilangan bulat yaitu penjumlahan Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan kevalidan, keefektifan adan respon siswa dalam pengembangan model permainan engklek. Jenis penelitian ini adalah Research and development ( R & D ). Produk pengembangan dalam penelitian ini adalah pengembangan dari permainan tradisional engklek menjadi permainan yang bisa digunakan dalam pembelajaran matematika. Prosedur dalam penelitan pengembangan ini adalah Four D Models ( Model 4D ) yaitu Define. Desigh. Development and Dissemination. Dengan menggunakan mixed metods. Pengembangan model permainan engklek dilakukan di SLBN Seduri Mojokerto pada bulan Juli – September semester ganjil tahun ajaran 2021/2022, Sumber data penelitan ini adalah siswa kelas 5 tunarungu sebagai subyek yang berjumlah 5 siswa.. Hasil validasi ahli diperoleh persentase validitas nya sebesar 80, pengembangan model permainan englek diperoleh nilai respon siswa sebesar 78, hasil analisis penghitungan diperoleh hasil 0,52 termasuk sedang, menunjukkan bahwa rata-rata nilai hasil pembelajaran 1 kelas eksperimen lebih tinggi dibandingkan dengan rata-rata nilai hasil kelas kontrol pembelajaran 1, begitu juga dengan rata-rata nilai hasil pembelajaran 2 kelas eksperimen lebih tinggi dibandingkan dengan rata-rata nilai hasil kelas kontrol pembelajaran 2. Maka dapat disimpulkan bahwa hasil media pembelajaran yang digunakan telah efektif
CITATION STYLE
Zakiyah, Z. (2023). PENGEMBANGAN MODEL PERMAINAN ENGKLEK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BELAJAR MATEMATIKA SISWA TUNARUNGU. SENTRI: Jurnal Riset Ilmiah, 2(4), 1356–1365. https://doi.org/10.55681/sentri.v2i4.752
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.