Kartu Domino Sebagai Media Pembelajaran Budaya Lokal Kuantan Singingi Bagi Peserta Didik Kelas VIII SMPN 1 Benai

  • Marhadi H
  • Fernandes F
  • Huwaida S
  • et al.
N/ACitations
Citations of this article
23Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Perkembangan IPTEK pada saat ini mempengaruhi dunia pendidikan, terutama media pembelajaran yang digunakan di dalam proses pembelajaran. Media pembelajaran diharapkan mampu meningkatkan motivasi belajar siswa dalam memahami materi yang dipelajari. Oleh karena itu, Tim Kukerta Balek Kampung Benai merancang suatu media pembelajaran untuk siswa sekolah menengah pertama dalam memahami budaya lokal Kuantan Singingi. Dimana, media ini berupa kartu domino yang berisi kumpulan pertanyaan dan jawaban yang saling sambung menyambung seputar budaya lokal Kuantan Singingi. Sasaran dari program kerja ini adalah peserta didik kelas VIII SMP Negeri 1 Benai. Hasil rancangan media pembelajaran yang telah dibuat mendapatkan hasil yang sangat memuaskan. Peserta didik sangat antusias dalam memainkan kartu domino tersebut. Selain itu, majelis guru, terutama guru mata pelajaran Budaya Melayu Riau sangat mengapresiasi media pembelajaran yang telah dibuat.

Cite

CITATION STYLE

APA

Marhadi, H., Fernandes, F. R., Huwaida, S. S., Wanda, Rahmi, A., Elvagen, M. A., … Simanjuntak, D. A. (2022). Kartu Domino Sebagai Media Pembelajaran Budaya Lokal Kuantan Singingi Bagi Peserta Didik Kelas VIII SMPN 1 Benai. KALANDRA Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, 1(5), 142–147. https://doi.org/10.55266/jurnalkalandra.v1i5.183

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free