Abstract
O vestuário é um objeto que está em contato direto com o corpo, sendo que quando mal projetado pode limitar o indivíduo, principalmente quanto à usabilidade do produto. O artigo visa realçar a análise das tarefas do usuário durante o desenvolvimento do projeto de produto de moda, demonstrando em quais etapas o conhecimento dos movimentos realizados pelo homem devem estar inseridos. Ao evidenciar as fases do projeto até a modelagem, momento em que é iniciada a construção do produto, é notável a influência da ergonomia e antropometria nesse processo, sendo que o conhecimento do corpo humano em sua totalidade é essencial para a construção da roupa. Para isso, foi realizada uma revisão bibliográfica para unir os conceitos necessários a fim de concretizar o objetivo do trabalho. Os assuntos abordados têm como finalidade conscientizar o designer de moda do quanto a compreensão das atividades do usuário influenciará na qualidade do produto projetado.
Cite
CITATION STYLE
Berton, T. J. B., Pires, G. A., Menezes, M. dos S. M., & Paschoarelli, L. C. (2017). A usabilidade do produto de Moda: análise das tarefas do usuário na criação e produção do vestuário. Modapalavra E-Periódico, 10(19), 179–200. https://doi.org/10.5965/1982615x10192017179
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