Abstract
Ausgehend von der Typologisierung voin Fritz,1997 wird ein neues Modell zur Einordnung von Computerspielen generiert.Anhand von drei Dimensionen lassen sich Spiele einordnen:a) der narrative Kontext, b) die Aufgabe der Spieler undc) die mediale Repr{ä}sentation.
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Klimmt, C. (2001). Ego-Shooter, Prügelspiel, Sportsimulation? Zur Typologisierung von Computer- und Videospielen. Medien & Kommunikationswissenschaft, 49(4), 480–497. https://doi.org/10.5771/1615-634x-2001-4-480
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