Um Ambiente para Apoio à Avaliação da Aprendizagem em Jogos Digitais

  • Victal E
  • Menezes C
N/ACitations
Citations of this article
8Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Cientes da relevância dos jogos digitais como ferramentas para potencializar a educação, levanta-se a questão da necessidade de ter uma percepção mais ampla do que acontece dentro de um jogo. A avaliação da aprendizagem, de fundamental importância nos processos educacionais, constitui-se em um grande desafio no contexto do uso de recursos digitais. Há bastantes evidências das possibilidades de aprendizagem com o uso de jogos, obtidos através de pesquisas, entretanto, quando um professor deseja avaliar o que um determinado aluno aprendeu, ainda se ressente a ausência de instrumentos que lhe ofereçam apoio. Neste trabalho apresentamos um ambiente para coleta de evidencias e suporte à análise dos dados coletados.

Cite

CITATION STYLE

APA

Victal, E., & Menezes, C. D. (2016). Um Ambiente para Apoio à Avaliação da Aprendizagem em Jogos Digitais. In Anais dos Workshops do V Congresso Brasileiro de Informática na Educação (CBIE 2016) (Vol. 1, p. 477). Sociedade Brasileira de Computação - SBC. https://doi.org/10.5753/cbie.wcbie.2016.477

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free