PERANCANGAN SISTEM E-BOOKING JASA OJEK GUNUNG MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE

  • Afriandi A
  • Saputera S
N/ACitations
Citations of this article
17Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Indonesia memiliki kekayaan wisata alam yang beragam, salah satunya adalah wisata pendakian gunung yang banyak diminati wisatawan. Peluang ini dimanfaatkan masyarakat sekitar, misalnya melalui jasa ojek gunung sebagai alternatif transportasi sebagai pemangkas waktu para pendaki. Namun, kurangnya informasi mengenai keberadaan driver ojek gunung sering menjadi kendala bagi pengunjung, karena mereka harus mencarinya secara manual, sehingga perjalanan menjadi kurang efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem E-Booking jasa ojek gunung yang dapat mempermudah wisatawan dalam memesan layanan ojek secara digital. Metode yang digunakan adalah prototype, yang meliputi tahapan analisis masalah, pengumpulan data, perancangan sistem, hingga desain antarmuka pengguna. Perancangan sistem dilakukan menggunakan Unified Modelling Language (UML) untuk menggambarkan struktur dan proses sistem. Hasil dari penelitian ini adalah rancangan sistem berupa prototype transaksi pemesanan ojek gunung secara online yang diharapkan dapat meningkatkan efisiensi, aksesibilitas, dan kenyamanan bagi para pengguna.

Cite

CITATION STYLE

APA

Afriandi, A., & Saputera, S. A. (2025). PERANCANGAN SISTEM E-BOOKING JASA OJEK GUNUNG MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE. Jurnal Informatika Teknologi Dan Sains (Jinteks), 7(3), 1202–1210. https://doi.org/10.51401/jinteks.v7i3.5897

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free