Rancang Bangun Permainan Arkade Aksara Sunda Menggunakan Metode Game Development Life Cycle

  • Ilyasa S
  • Fitriani L
N/ACitations
Citations of this article
12Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan permainan arkade berbasis aksara Sunda sebagai media edukasi interaktif. Kontribusi utama dari penelitian ini adalah penerapan metode Game Development Life Cycle (GDLC) secara sistematis dalam pengembangan permainan edukatif, serta pengujian efektivitasnya dalam meningkatkan pemahaman aksara Sunda di kalangan siswa sekolah dasar. Metode GDLC digunakan untuk memastikan bahwa pengembangan permainan dilakukan secara bertahap mulai dari inisiasi hingga rilis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa permainan yang dikembangkan mampu meningkatkan minat dan pemahaman siswa terhadap aksara Sunda, sebagaimana dibuktikan melalui evaluasi Alpha Testing dan Beta Testing. Dibandingkan dengan penelitian sebelumnya, pendekatan ini lebih menitikberatkan pada aspek hiburan dan interaktivitas dalam pembelajaran aksara Sunda. Dengan demikian, penelitian ini memberikan kontribusi pada pengembangan media pembelajaran berbasis permainan yang lebih menarik dan efektif.

Cite

CITATION STYLE

APA

Ilyasa, S., & Fitriani, L. (2025). Rancang Bangun Permainan Arkade Aksara Sunda Menggunakan Metode Game Development Life Cycle. Jurnal Algoritma, 22(2). https://doi.org/10.33364/algoritma/v.22-2.1962

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free