Prototipe Game Musik Bambu Menggunakan Engine Unity 3D

  • Tjahyadi M
  • Sinsuw A
  • Tulenan V
  • et al.
N/ACitations
Citations of this article
395Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Abstrak Tujuan pembuatan prototipe game musik bambu menggunakan engine Unity 3D adalah membuat sebuah rancangan awal game yang bertemakan kebudayaan daerah dan game ini dimainkan dengan mode first-person yaitu pandangan pemain terhadap player adalah pandangan orang pertama. Juga menggunakan setiap fitur-fitur yang ada didalam game engine Unity untuk membuat game. Dengan memainkan game ini, pemain akan mendapatkan informasi mengenai alat musik bambu mulai dari bentuk alat musik bambu dan suara yang dihasilkan masing-masing alat musik bambu. Metodologi yang digunakan dalam perancangan prototipe game musik bambu yaitu metode  Rapid Game Prototyping yang merupakan metode gabungan antara proses rekayasa  perangkat lunak pemrograman ekstrem dengan metode game desain. Perancangan pembuatan game ini diakukan dengan membuat model yang menjelaskan setiap kegiatan secara detail dengan menggunakan Unified Modelling Language (UML). Simpulannya adalah prototipe game musik bambu  adalah sebuah game yang mengandung nilai-nilai pendidikan mengenai kebudayaan daerah khususnya alat musik bambu Minahasa. Kata Kunci: Perancangan game, Musik bambu Minahasa, engine Unity 3D

Cite

CITATION STYLE

APA

Tjahyadi, M., Sinsuw, A., Tulenan, V., & Sentinuwo, S. (2015). Prototipe Game Musik Bambu Menggunakan Engine Unity 3D. Jurnal Teknik Informatika, 4(2). https://doi.org/10.35793/jti.4.2.2014.6990

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free