Abstract
Abstrak Tujuan pembuatan prototipe game musik bambu menggunakan engine Unity 3D adalah membuat sebuah rancangan awal game yang bertemakan kebudayaan daerah dan game ini dimainkan dengan mode first-person yaitu pandangan pemain terhadap player adalah pandangan orang pertama. Juga menggunakan setiap fitur-fitur yang ada didalam game engine Unity untuk membuat game. Dengan memainkan game ini, pemain akan mendapatkan informasi mengenai alat musik bambu mulai dari bentuk alat musik bambu dan suara yang dihasilkan masing-masing alat musik bambu. Metodologi yang digunakan dalam perancangan prototipe game musik bambu yaitu metode Rapid Game Prototyping yang merupakan metode gabungan antara proses rekayasa perangkat lunak pemrograman ekstrem dengan metode game desain. Perancangan pembuatan game ini diakukan dengan membuat model yang menjelaskan setiap kegiatan secara detail dengan menggunakan Unified Modelling Language (UML). Simpulannya adalah prototipe game musik bambu adalah sebuah game yang mengandung nilai-nilai pendidikan mengenai kebudayaan daerah khususnya alat musik bambu Minahasa. Kata Kunci: Perancangan game, Musik bambu Minahasa, engine Unity 3D
Cite
CITATION STYLE
Tjahyadi, M., Sinsuw, A., Tulenan, V., & Sentinuwo, S. (2015). Prototipe Game Musik Bambu Menggunakan Engine Unity 3D. Jurnal Teknik Informatika, 4(2). https://doi.org/10.35793/jti.4.2.2014.6990
Register to see more suggestions
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.