Folk-Game: Como a cultura popular pode ser adaptada para os Jogos Eletrônicos de Computador – O Caso de “Never Alone”

  • Oliveira M
  • Mota Filho A
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O Presente artigo tem por objetivo discutir à luz da Folkmídia, linha de pesquisa da Folkcomunicação, Teoria proposta por Luiz Beltrão, a existência de Videogames que abordam a temática folclórica. Para tal foi analisado o videogame “Never Alone”, produzido pela empresa estadunidense Upper Games.

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Oliveira, M. P. de, & Mota Filho, A. C. da. (2018). Folk-Game: Como a cultura popular pode ser adaptada para os Jogos Eletrônicos de Computador – O Caso de “Never Alone.” Revista Internacional de Folkcomunicação, 15(35), 87–103. https://doi.org/10.5212/rif.v.15.i35.0005

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