Abstract
Depuis plusieurs années, la propagation et la multiplication des formes de jeu numérique au sein de différents secteurs d’activité sont accompagnées par l’émergence de plusieurs concepts et cadres théoriques pour décrire, analyser, voire développer ce phénomène. Dans la recherche académique anglophone, dans le milieu du markéting et dans les pratiques professionnelles de conception de jeux, le concept de gamification s’est rapidement diffusé. Parfois traduit en français par le terme de « ludi...
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Bonenfant, M., & Genvo, S. (2014). Une approche située et critique du concept de gamification. Sciences Du Jeu, (2). https://doi.org/10.4000/sdj.286
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