Rancang Bangun Aplikasi Game Pengenalan Sejarah Perang Tondano

  • Boham I
  • Sentinuwo S
  • Sambul A
N/ACitations
Citations of this article
132Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Sejarah merupakan bagian dari kehidupan manusia yang terjadi secara kronologis dan benar-benar terjadi pada masa lampau dengan didukung bukti-bukti yang nyata. Generasi muda lebih cenderung menjelajahi dunia international dengan menggunakan gadget yang mereka miliki, dengan begitu dapat lebih mendorong generasi muda untuk tidak peduli dengan sejarah. Salah satu sejarah yang dilupakan adalah Perang Tondano, dimana banyak orang yang ada di Sulawesi Utara termasuk generasi muda yang ada di dalamnya tidak mengetahui tentang sejarah perang ini. Dengan merancang dan membangun Aplikasi Game Pengenalan Sejarah Perang Tondano dapat menjadi sarana pengenalan sejarah tentang Perang Tondano bagi generasi muda. Penulis menggunakan Unity 3D dalam membuat aplikasi Game Pengenalan Sejarah Perang Tondano. Dalam pembuatan aplikasi ini metode yang digunakan adalah Metode Extreme Programming. Aplikasi Game Pengenalan Sejarah Perang Tondano ini bukan hanya sekedar game biasa tetapi memiliki storytelling yang menjelaskan mengapa sampai Perang Tondano itu terjadi. Aplikasi Game Pengenalan Sejarah Perang Tondano menjadi sarana untuk memperkenalkan kepada generasi muda maupun masyarakat umum dengan cara yang interaktif dan menarik.

Cite

CITATION STYLE

APA

Boham, I. S., Sentinuwo, S., & Sambul, A. (2017). Rancang Bangun Aplikasi Game Pengenalan Sejarah Perang Tondano. Jurnal Teknik Informatika, 11(1). https://doi.org/10.35793/jti.11.1.2017.16919

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free