Abstract
Este trabalho aborda o uso da Inteligência Artificial (IA) em jogos digitais. Para tanto, é apresentado de maneira sucinta o desenvolvimento da IA a partir da década de 1950, pontuando duas linhas de pesquisas: a IA Conexionista orientada para a inteligência emergente da fisiologia do cérebro humano através de redes neurais; e a IA Simbólica orientada pelos sistemas computacionais para descrever o comportamento inteligente através da matemática. O trabalho apresenta também, os principais avanços ocorridos durante o desenvolvimento da IA, assim como, o desenvolvimento da indústria dos jogos digitais com uso da IA. Então, analisa as aplicações da IA com o mundo real e a evolução da indústria dos jogos digitais.
Cite
CITATION STYLE
Gobete Filho, A. R., & Lucca Filho, J. de. (2022). INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL EM JOGOS DIGITAIS. Revista Interface Tecnológica, 19(2), 342–354. https://doi.org/10.31510/infa.v19i2.1546
Register to see more suggestions
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.