As contribuições do jogo de RPG no ensino médio: o que dizem as produções científicas brasileiras

  • Da Silva Rodrigues L
  • Rauh Schmitt M
  • De Castro Bertagnolli S
N/ACitations
Citations of this article
7Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Um dos problemas enfrentados atualmente na escola básica é a desmotivação e a falta de engajamento dos estudantes. Uma das estratégias pedagógicas apontadas como solução compreende o uso de jogos, sendo que o gênero de Role Playing Game (RPG) pode ser usado para desenvolver diferentes habilidades. Assim, foi realizada umainvestigação, no formato de um mapeamento sistemático, com o objetivo de prover uma visão geral das pesquisas a respeito de jogos do gênero de RPG e identificar as contribuições para o ensino médio no Brasil. Como resultados principais, identificou-se que os jogos RPGs podem ser usados como uma alternativa pedagógica em sala de aula, possibilitando abordar diversos cenários e narrativas, integrando diferentes áreas do conhecimento e explorando diversas habilidades dos estudantes.

Cite

CITATION STYLE

APA

Da Silva Rodrigues, L., Rauh Schmitt, M. A., & De Castro Bertagnolli, S. (2021). As contribuições do jogo de RPG no ensino médio: o que dizem as produções científicas brasileiras. RENOTE, 19(2), 71–80. https://doi.org/10.22456/1679-1916.121188

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free