Abstract
Resumo: Este trabalho descreve uma abordagem pedagógica para o ensino de hardware de computadores por meio da robótica educacional. Para isso, foram utilizadas a aprendizagem baseada em projetos e a robótica educacional, sustentadas pela aprendizagem significativa com o propósito de tornar a aprendizagem mais dinâmica e contextualizada aos desafios que o futuro técnico em informática terá ao exercer sua profissão. A pesquisa-ação mostrou que a aprendizagem de hardware pode ser favorecida com essa abordagem, além de possibilitar o engajamento dos alunos nas aulas, promovendo o desenvolvimento de competências técnicas, sociais e emocionais nos estudantes. Palavras-chave: Hardware. Robótica Educacional. Aprendizagem Baseada em Projetos.
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Corino, M. J. V., Bertagnolli, S. D. C., & Schmitt, M. A. R. (2020). O ensino de hardware de computadores utilizando como alternativa didática a robótica educacional e a aprendizagem baseada em projetos. #Tear: Revista de Educação, Ciência e Tecnologia, 9(1). https://doi.org/10.35819/tear.v9.n1.a3827
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