MODEL KEPUTUSAN FUZZY SIMPLE ADDICTIVE WEIGHTING DALAM PEMILIHAN BARANG ELEKTRONIK DI ILTIZAM LHOKSEUMAWE

  • Sadli M
N/ACitations
Citations of this article
9Readers
Mendeley users who have this article in their library.

Abstract

Docking electronic devices with information technology has been growing very rapidly both with notebook brand, price and specifications of various kinds. Notebook particular laptop has been progressing quite rapidly at this time. Both in terms of hardware, software, and design and specifications offered. This can be demonstrated by the high sales results Notebook in stores Lhokseumawe. Consumers today are not motivated by only one kind of note book in circulation, but can choose more than one in choosing and have the electronic devices. Based on the number of products presented to consumers, ranging from the brand, the hardware specifications, the types of notebooks, and functional from the notebook, consumers are confused when assigning a laptop to be purchased. This shows that when buying a notebook should be tailored to the needs of consumers. the criteria used is the price, screen, processor, vga, memory and hard drive. Difuzzifikasi value is the price. Process models fuzzification stage is inclusion criterion value, the value fuzzification price and value are not in fuzzifikaasi, the second stage of calculating the value of the normalization matrix, revenue weight value, and the final calculation of the value of the preference. The results of the model simple addictive fuzzy weighting in the selection of electronic goods is the highest value of each consumer in choosing a notebook electronic goods.Perangkat elektronik yang perkaitan dengan teknologi informasi sudah berkembang sangat pesat baik dengan merek notebook, harga dan spesifikasi yang berbagai macam. Notebook khususnya laptop telah mengalami perkembangan yang cukup pesat pada saat ini. Baik itu dari segi hardware, software maupun desain dan spesifikasi yang ditawarkan. Hal ini dapat ditunjukkan dengan tingginya hasil penjualan Notebook  di toko-toko lhokseumawe.  Konsumen sekarang ini tidak terpacu dengan hanya satu jenis note book yang beredar, akan tetapi dapat memilih lebih dari satu dalam memilih dan memiliki perangkat elektronik tersebut. Berdasarkan banyaknya produk yang disajikan kepada konsumen, mulai dari merek, spesifikasi hardware, jenis-jenis notebook,dan fungsional dari notebook tersebut, membuat konsumen ini bingung ketika menetapkan laptop yang akan dibeli. Hal ini menunjukan bahwa ketika membeli notebook harus disesuaikan dengan kebutuhan konsumen. kriteria yang digunakan adalah harga, layar, processor, vga, memory dan hardisk. Nilai yang difuzzifikasi adalah harga. Proses tahapan model fuzzifikasi adalah pemasukan nilai kriteria, nilai fuzzifikasi harga dan nilai yang tidak di fuzzifikaasi, tahap kedua menghitung nilai matrik normalisasi, pemasukan nilai bobot, dan perhitungan terakhir nilai preferensi. Hasil dari model fuzzy simple addictive weighting dalam pemilihan barang elektronik adalah nilai tertinggi dari masing-masing konsumen dalam memilih barang elektronik notebook.

Cite

CITATION STYLE

APA

Sadli, M. (2016). MODEL KEPUTUSAN FUZZY SIMPLE ADDICTIVE WEIGHTING DALAM PEMILIHAN BARANG ELEKTRONIK DI ILTIZAM LHOKSEUMAWE. Jurnal Ecotipe (Electronic, Control, Telecommunication, Information, and Power Engineering), 3(2), 17–25. https://doi.org/10.33019/ecotipe.v3i2.21

Register to see more suggestions

Mendeley helps you to discover research relevant for your work.

Already have an account?

Save time finding and organizing research with Mendeley

Sign up for free