La crisis epidemiológica global causada por el COVID-19, ha expuesto el desequilibrio existente en el orden de prioridad de acciones que asumen los gobiernos, el insuficiente soporte sanitario de los territorios nacionales y fundamentalmente, la fragilidad de la salud mental de las personas. Forzosamente, en el plazo inmediato los gobiernos nacionales han tenido que reorganizar sus prioridades y fortalecer sus sistemas sanitarios; pero las medidas para el manejo de la pandemia, como el aislamiento y distanciamiento social, han generado fuertes impactos sobre el bienestar de la salud mental de las personas, y, por ende, de los escenarios sociodemográficos y hábitats artificiales que engendran las ciudades, ejes y polos económicos. Asimismo, desde hace varios años atrás, la tecnología computacional con todos sus artefactos, se han apropiado de gran parte del que hacer y hacen parte de los hábitos de la gente; existiendo alta dependencia entre los dispositivos tecnológicos y las tareas rutinarias de las personas. Por otra parte, está el turismo, que en estas condiciones toma cuerpo como el ámbito de realización de las personas, en reivindicación sobre las rutinas y cargas de depresión, estrés y ansiedad, a las que se exponen con formas de vida que cada quien ha creado inconscientemente. Este trabajo relaciona las condiciones de trastorno psicosocial a causa de la pandemia COVID-19 que se está viviendo a escala mundial, con la acción emoliente que cumplen las tecnologías de la computación que se guardan en los dispositivos móviles, y el beneficio complementario del turismo virtual, que permite un escape y pausa emocional en el sentir habitual de las personas
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Aranibar, V. H. (2022). Tecnología computacional y turismo virtual durante la crisis epidemiológica global covid-19. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar, 6(4), 2682–2696. https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v6i4.2789
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