Abstract
Ao observar a necessidade de ordenação e relação entre os métodos de criação de personagem e captura de movimentos, este estudo objetiva conhecer o processo criativo e de desenvolvimento de ambos, reconhecendo as particularidades existentes, para futuramente desenvolver um projeto de animação em que os resultados deste estudo sejam aplicados.
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Wolf, P. H., & Vieira, M. L. H. (2015). Design de animação: concepção de personagem e captura de movimento. Projetica, 6(1), 25. https://doi.org/10.5433/2236-2207.2015v6n1p25
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