Abstract
Jenis penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan atau Research and Development (R&D). Desain dan prosedur pengembangan penelitian menggunakan model 2-D yaitu define, design. Pada proses validasi, multimedia multimedia game tembak huruf divalidasi oleh 2 orang pakar. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, multimedia game tembak huruf untuk pengenalan huruf abjad anak, yang telah diperoleh persentase penilaian sebesar 82,99%, dengan kategori sangat valid. Hasil penelitian diperoleh bahwa multimedia game tembak huruf untuk pengenalan huruf abjad anak telah valid menurut pakar, digunakan sebagai salah satu media pembelajaran untuk Siswa Kelas 1 SD.
Cite
CITATION STYLE
Madona, A. S., Gusnetti, G., & Syofiani, S. (2021). DESAIN MULTIMEDIA GAME TEMBAK HURUF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BAHASA SISWA KELAS 1 SD DALAM PENGENALAN HURUF ABJAD. JELISA (Jurnal Edukasi Dan Literasi Bahasa), 2(1), 160–167. https://doi.org/10.36665/jelisa.v2i1.597
Register to see more suggestions
Mendeley helps you to discover research relevant for your work.