Abstract
La variedad de perspectivas desde las que se investigan los entornos digitales provoca que en ocasiones primen terminologías metafóricas que no llegan a definirse, y si lo hacen, suelen concre- tarse de manera difusa, dificultando la comprensión de algunos de los fenómenos estudiados. Ese es el caso del concepto “inmersión”, un estado de conciencia especialmente relevante en el caso de los entornos digitales debido a la cualidad activa de la interacción. El presente texto trata de definir y aco- tar el concepto en su relación con un determinado tipo de sistemas semióticos: los Mundos Virtuales mediados por interfaces.
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Alonso Martínez, D. (2017). “Inmersión, Interfaz y Objetos Liminares.” CIC Cuadernos de Información y Comunicación, 22(0). https://doi.org/10.5209/ciyc.55971
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